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能不能在二战风云中降低粮食消耗 能不能在二战风暴中打仗

作者:admin 更新时间:2026-01-28
摘要:粮食是维持军队和城市运转的关键资源,合理降低消耗可以让咱们的发展更加顺畅。调整税率和开工率是最直接的方法。税率太高会导致民心下降,进而影响人口增长,,能不能在二战风云中降低粮食消耗 能不能在二战风暴中打仗

 

粮食是维持军队和城市运转的决定因素资源,合理降低消耗可以让咱们的进步更加顺畅。调整税率和开工率是最直接的方式。税率太高会导致民心下降,进而影响人口增长,间接增加粮食压力。提议将税率保持在35%-40%左右,这样既能稳定黄金收入,又不会让民心崩盘。开工率决定了资源产量和工人数量,如果发现空闲人口变成负数,可以适当降低粮食和稀有矿的开工率,优先保证钢铁和石油的满负荷运转,这样既能平衡资源,又能减少不必要的粮食消耗。

优化城市建设布局能大幅减少粮食浪费。养兵城和爆兵城的规划要分开,养兵城主要用来囤积资源和驻军,提议只建少量民居(6个左右),剩余空间全给仓库,进步粮食储存上限。爆兵城则专注于训练军队,可以多建军工厂,但粮食田的数量控制在10块以内,避免过度生产导致囤积。记得更新仓库,调整粮食保存比例,防止被掠夺或天然损耗。如果资源充足,优先提高钢铁和石油产量,粮食只要够用就行,毕竟后期可以通过交易或占领野地补充。

军官的选择也能帮咱们省下不少粮食。后勤型军官当市长时,能缩短建筑时刻,减少资源浪费;而高军事属性的军官带兵出征时,能提高战斗效率,降低战损,间接减少补兵带来的粮食压力。记得多刷新军校,找个三星以上的后勤将领,如果运气好刷到五星就更好了。军官的工资会随着等级提高而增加,没必要盲目追求顶级别,够用就行,否则黄金和粮食的负担都会加重。

合理利用野地和任务奖励能缓解粮食紧张。野地占领后每天会降级,低级别野地产出有限,不如早些言败,集中兵力采集顶级野地。打野地时记得带足卡车,不然采过来的资源也许还不够抵销行军消耗。任务奖励的资源和加速道具别乱用,优先完成那些奖励和消耗持平的,比如白送建筑的,这样能省下更多粮食用于决定因素进步。如果遇到强敌来抢资源,可以提前把粮食挂到交易所,或者秒升科技消耗掉,让对方空手而归。

只要注意这些细节,咱们的粮食压力就能大大减轻,轻松应对中期军队扩张和后期大规模战斗的需求。